Combo 2 Khóa Học Blender Cơ Bản & Nâng Cao Từ Digiart Academy
Trong kỷ nguyên số, thiết kế 3D và dựng hình nhân vật không chỉ là công cụ sáng tạo, mà còn là một kỹ năng nghề nghiệp đem lại thu nhập ổn định và mở ra nhiều cơ hội làm việc tự do. Với sự phát triển mạnh mẽ của game, hoạt hình, quảng cáo, sản phẩm 3D ngày càng trở thành xu hướng không thể thiếu.
Combo 2 khóa học Blender Cơ Bản & Nâng Cao tại Digiart Academy được thiết kế bởi giảng viên Zhang Tian, giúp bạn đi từ nền tảng ban đầu đến làm chủ kỹ thuật nâng cao. Bạn sẽ không chỉ học về giao diện, modeling, texture, lighting, render… mà còn nắm được quy trình dựng Mascot, Cartoon Character chuyên nghiệp, đúng chuẩn pipeline của ngành.
Đây là bộ khóa học dành cho những ai thực sự nghiêm túc muốn phát triển kỹ năng 3D, xây dựng portfolio chuyên nghiệp, hoặc bắt đầu con đường Freelancer 3D Artist để gia tăng thu nhập.
Bạn sẽ nhận được gì từ khóa học?
✅ Nắm chắc nền tảng Blender: Từ giao diện, thao tác cơ bản đến UV map, texture, lighting, camera và render.
✅ Học theo lộ trình bài bản: Từ Beginner đến Advanced, mỗi khóa học được chia thành chương và bài cụ thể, dễ theo dõi.
✅ Ứng dụng thực tế: Dựng sản phẩm hoàn thiện, mô hình nhân vật, mascot và cartoon character có thể sử dụng ngay trong dự án.
✅ Trọn đời truy cập: Bạn có thể học bất cứ lúc nào, không lo thời gian cố định, phù hợp cho người bận rộn.
✅ Kỹ năng tạo thu nhập: Mở ra cơ hội làm việc freelancer trong ngành 3D, nhận dự án từ game, quảng cáo, hoạt hình, thiết kế sản phẩm.
✅ Tài liệu kèm theo: Hỗ trợ thực hành, rút ngắn thời gian học và áp dụng nhanh hơn.
Nội dung 2 khóa học
📂 Khoá 1. Blender Cơ Bản
Số bài học: 12 | Thời lượng: 7 giờ 15 phút | Trình độ: Beginner | Giảng viên: Zhang Tian
- Bài 1 – Giới thiệu sơ lược
- Bài 2 – Giao diện của Blender
- Bài 3 – Edit mode
- Bài 4 – 3D Cursor
- Bài 5A – Uvmap + Texture Paint
- Bài 5B – Modifier
- Bài 6 – Texture
- Bài 7 – Lighting
- Bài 8 – Camera
- Bài 9 – Render
- Bài 10A – Bài tập modeling
- Bài 10B – Render hoàn thiện bài tập
- Bài 11A – Bài tập modeling 2
- Bài 11B – Render hoàn thiện bài tập
- Bài 12 – Hướng dẫn mockup sản phẩmFile tài liệu kèm theo
📂 Khoá 2. Blender Nâng Cao
Số bài học: 20+ | Thời lượng: 10 giờ | Trình độ: Advanced | Giảng viên: Zhang Tian
CHƯƠNG 1 – MASCOT
- Bài 1 – Đang cập nhật
- Bài 2 – Mascot Là Gì
- Bài 3 – Workflow Character
- Bài 4 – Modeling Mascot
- Bài 5 – Addon Bsurface Gpl Editon
- Bài 6 – Reptopology Đầu Mascot
- Bài 7 – Reptopology Thân Mascot
- Bài 8 – Texture Paint Mascot
- Bài 9A – Phụ Kiện Mascot
- Bài 9B Phụ Kiện Mascot
- Bài 10 – Texture Mascot
- Bài 11 – Rigging
- Bài 12 – Render Mascot
CHƯƠNG 2 : CARTOON CHARACTER
- Bài 1 – Modeling khối cơ bản
- Bài 2 – Reptopology đầu nhân vật
- Bài 3 – Reptopology tai nhân vật
- Bài 4 – Reptopology miệng nhân vật
- Bài 5 – Reptopology thân nhân vật
- Bài 6 – Reptopology chân nhân vật
- Bài 7 – Modeling quần áo nhân vật
- Bài 8 – Modeling giày nhân vật
- Bài 9A – Modeling tóc nhân vật
- Bài 9B – Modeling tóc nhân vật
- Bài 9C – Modeling cài tóc và mắt kính
- Bài 10 – Texture nhân vật
- Bài 11- Texture mắt
- Bài 12 – Rigging nhân vật
- Bài 13 – Posing và hoàn thiện tóc
- Bài 14 – Render
- Tài liệu kèm theo
Những ai nên tham gia khóa học này?
- Người đam mê không gian 3D, Character Design, Game Art, Animation và muốn biến đam mê thành kỹ năng nghề nghiệp.
- Người bận rộn, không thể học offline hoặc không có thời gian cố định, nhưng cần một khóa học trọn đời để học lại nhiều lần.
- Người muốn nâng cấp portfolio để ứng tuyển công việc trong lĩnh vực game, phim hoạt hình, quảng cáo hoặc thiết kế sản phẩm 3D.
- Freelancer hoặc người muốn làm nghề tay trái để tăng thêm thu nhập nhờ kỹ năng Blender.
- Sinh viên, designer hoặc những ai muốn tìm một con đường mới trong lĩnh vực sáng tạo kỹ thuật số.
Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.